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第八十五章 迴歸

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傳說度?!

索倫看了一眼自己的屬性頁面,發現上面果然多出來了一行傳說度數jù,裡面顯示的是1點民間傳奇。這個傳說度的作用比較特殊,獲得的難度也很高,不過對於實力卻沒有多少提升。它目前最大的用處就是可以影響交涉、欺詐和威嚇的能力,1點傳說度可以作為1點基礎技能進行效果疊加。只有等到進入了傳奇領域後,傳說度才算是真正開始產生作用。

並且是很重要的決定性作用!

索倫看了看眼前的戰場,突然一排數jù連續浮現:

“解鎖戰鬥記錄。”

“自動統計當前戰鬥!……數jù化模擬統計啟用!……”

還沒等索倫反應過來,新的一排數jù已經生成,上面顯示著:

“碎骨食人魔之戰【傳奇戰鬥】:新月紀元1675年9月,南方公國,白馬城發動了驅逐碎骨食人魔的戰鬥,你協助白馬城軍隊擊潰了碎骨食人魔,並且在戰場上擊殺了一頭進階的食人魔督軍(等級14)。這一場戰鬥的事蹟將會逐漸流傳,隨著時間整個南方都會知道這場傳奇等級的戰鬥。【傳說度+1】”

………………

士兵們開始打掃戰場。

白馬城的傷亡達到了六百多人,戰爭必然是要付出代價的,這些職業軍人沒有時間去悲痛,稍微休息了一下便開始收斂屍體。戰友的屍體都是要完整運回去的,有些缺胳膊少腿的都要儘可能找回來,因為要給這些英勇作戰的人一個體面的葬禮。傷者需要運回去救治,牧師的神術效果有限,高階神術施展的代價高昂,傳奇牧師的壽命遠遠比不過其他施法者。

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