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索倫在天空中俯視著這一切。
作為戰旗位面的執掌者,索倫目前創造了兩個戰旗試煉,難度都比他最開始遇到的容易很多,普遍借鑑了前世對戰遊戲的經驗,將其設定成對戰模式的試煉場景。其中第一個就是摩多城對陣惡魔大軍,在第一次測試的時候就用到了。這個戰旗試煉有點侷限性,所以索倫才創造了今天的這一個新的試煉模式,也就是無盡深淵的血戰試煉。
選擇血戰是有原因的。
因為這是一個所有職業者都知道的東西,而且被送到血戰戰場後會很容易形成代入感,以殘酷的環境壓迫出來自身的潛力。
況且。
索倫還需要進行一個重要的測試。
那就是如果試煉者被劇情人物殺死,產生的殺戮之力是否跟試煉者被試煉者殺死是一樣的!
索倫自己就參加過深淵血戰。
所以整個戰旗試煉都非常的逼真,甚至地形都跟無底深淵的第一層差不多。因為索倫就是以當初自己的惡魔化身所遭遇的血戰場景來模擬出來這一切的。從設定上來說,還是一次小規模的遭遇戰,因為試煉者的人數還是太少了,不值得索倫耗費太多的力量去擴大試煉的規模。不過即便是小規模的遭遇戰,可是在深淵血戰這種規模下,也足以輕鬆毀滅物質位面的一個小王國,惡魔和魔鬼雙方的軍隊數量加起來已經超過了上萬人。
試煉者的身份統一都是僱傭軍。
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