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不錯!無解又簡單,這就是答案,同時也是唯有資深者方能理解的答案,所謂無解又簡單,其實就是一個由何飛最先提出的任務標準,一個專門針對普通級任務所總結出來的個人感悟,區別於中上等級的複雜曲折,同樣有別於困難等級的崩潰絕望,作為三大難度等級的最低一級,普通級任務比較奇怪,奇怪是指普通級任務有時會禁用道具,除此以外還經常出現類似於困難等級的無解局面,可誰又能想到,局面越是無解,最後的生路卻往往出奇簡單,有時甚至能簡單到讓人髮指的地步,而這些出奇簡單的生路亦大多隱藏在出人意料的地方,針對此事,何飛將其歸納為思維漏洞或思維盲區,歸根到底一句話即可概括,那就是……
在普通難度的任務裡,局面越是趨於無解,生路就越發簡單!
而剛剛經歷的那場飯店任務,實際仍是場看似極難但生路卻極度簡單的任務,簡單到只需動動手就能立即破解。
說是如此,實際同樣如此,事實上在飯店任務的最後結尾,何飛就做了個簡單動作,那就是調轉鏡子,把那面封堵大門的詭異紅鏡調轉方向,讓其鏡面朝外,鏡背朝內,然後紅鏡就粉碎了,任務就結束了,那隻看似無敵的鏡鬼也隨著紅鏡的粉碎而一同灰飛煙滅。
看到這裡可能有人要問了,既然任務生路極其簡單,那執行生路的何飛又為何會落得個身首異處差點死掉的下場呢?
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