冒險了,他們當然也想幫她。
所有人都在思考著破解辦法,但一時半會誰都想不出來,氣氛也隨之凝重起來。
其實單看這樣的遊戲介面跟玩法,很多人都想到了掃雷這款遊戲,原理上似乎也差不多,都有安全格跟炸.彈格,但問題是這個比例差距太大了,就算真是掃雷,這個遊戲的難度也相當大。
普通的掃雷遊戲第一步按錯了可以重新來,但這個遊戲不行,只要錯了三次就得死一個人。
"會不會有什麼特別的規律?"有人提道:"比如雙數單數排,或者奇數偶數列?"
"不可能,總共就17個數字,哪來的這麼多列和排?"
"那會不會是什麼特殊的圖案?17個方格能擺出什麼來?估計跟這個玩偶公館有關係的。"又一個玩家說道:"大家快想想看。"
紀無歡覺得有道理,於是從熒惑守心中拿出一張白紙,動手開始剪方塊。
其他玩家紛紛來幫忙,完成17個方塊後在地板上擺了起來。
然後發現還真能擺出不少圖案,然而能跟玩偶公館有關聯的卻沒多少,而且誰都無法確定到底是什麼圖案。
到後來乾脆把256個方塊都擺了出來,拼成了一個16x16的大方格,一群人把它當作模擬遊戲盤來圍著討論。
什麼特殊規律、特別圖案、數學公式都討論了一遍。
這樣的局面持續了近半個小時,大兔子倒一點都不著急,也不禁止玩家討論或者安慰出聲衛敏敏。
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