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498.比誰更倒黴

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方舟從遊戲艙中坐起來,發現桃子和雙葉正在不遠處對他們揮手。

方舟剛離開遊戲艙,就聽到虛擬遊戲區傳來廣播聲:“恭喜《貝克街的迷霧》的三名玩家成功通關七級難度主線劇情,並完成‘黑暗中的影子’奇遇成就。”

“恭喜...”

廣播一連響了三次,幸虧方舟他們溜的早,否則就被聞訊而來的人給圍住了。

《貝克街的迷霧》可不是一個簡單的推理遊戲,每一輪遊戲,其犯罪的人物、時間、地點、動機都是各不相同的。

所以並沒有什麼固定的攻略,只能依靠玩家的能力進行推理,並且遊戲中沒有任務提示,線索也需要自己去發掘,所以這個遊戲的完成度難度非常高,只有不到1%的玩家能通關遊戲。

並且這個遊戲除了看個人實力還看運氣,因為遊戲劇情是隨機的,所以難度也有高有低。

有幾個運氣差的,會碰到十級難度的劇情,在今天的兩場十級難度劇情中,開膛手傑克的真實身份分別被設定為了倫敦警局局長和一位王室成員,玩家在進行調查時,開膛手傑克感受到威脅後,直接動用的倫敦官方的力量,反向追捕遊戲玩家一行人,那將那兩場遊戲,從推理遊戲,變成了大逃殺遊戲。

這樣,玩家別說破案了,自身都難保了,最後只有退出了遊戲。

當然也有運氣很好的,比如說最近的一次一級難度劇情中,玩家們在遊戲中碰到了一個超強的偵探NPC,他們基本什麼都沒幹,跟著那個偵探NPC,偵探NPC帶他們一路躺贏,就這麼輕鬆獲得的獎金。

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