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第三百六十七章 逼團的手段

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“其實都是路人玩家經常會犯的一些失誤。”

“高階路人局裡也能看見。”

解說臺上,老黑搖搖頭給出一句點評:

“不過,如果是到了這種程度的高水準比賽對局,哪怕只是一次這樣的小小失誤,也很容易立刻就引來惡果的啊。”

是的。

普通路人排位,大家打的都比較放鬆隨意,很多時候哪怕道理上明白在缺失野區視野、沒有對面打野行蹤位置的情況下貿然進入野區河道或者草叢,很容易出事,但普通玩家的懶散習慣就總是會把這些道理忘記。

總覺得抄近道去線上更方便。

總有僥倖心理,覺得未必自己就會那麼不走運。

普通路人局這麼打,問題也不大。

可如果到了真正的高階局乃至是半職業、職業比賽,這樣的僥倖心理就很容易釀成大錯。

往往你的對手就會利用你這樣的心態,耐心地在你可能經過的地方蹲點埋伏,只要等你一出現,直接就是一波帶走。

真正的職業選手在這方面就會無比注意。

比如哪怕你明明看到線上一波兵線被壓到自家塔下了,但只要感覺對面可能在蹲點埋伏、在拿這波兵線作為誘餌,那麼不管這波兵線有多麼肥美、多麼誘人,你寧願忍痛放棄這些誘惑,也絕不會輕易冒險。

再誇張些——

但凡只要沒有對面打野的行蹤位置,只要不能夠百分百地確定,我作為一個脆皮AD,就堅決不可能走出防禦塔範圍,堅決不給到你半點機會。

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