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之所以開發《古劍奇譚》,說白了就是為愛發電而已。
但是……
一旦《古劍奇譚》登陸steam,那麼就意味著擁有了除去實體版本之外的另外一種傳播渠道!
孟先明不可否認的是,他心動了。
“可毛總……”壓下心頭的激動,孟先明有些為難地說道:“企鵝也在做自己的遊戲平臺……”
“企鵝的遊戲平臺,分成是九比一,我這裡是七比三。”毛易直接說道。
孟先明不說話了。
沉默了一會,孟先明苦笑著對毛易伸出了手:“成交。”
“呵呵,英明的選擇。”
第二天,嗶哩嗶哩的員工就有人前來進行後續手續的完善。
毛易則是帶著林芝鈴回到上海。
網元聖唐的總部將會搬到上海,北京將會成為分公司。
然後網元聖唐併入嗶哩嗶哩旗下,成為嗶哩嗶哩網元聖唐工作室。
當然,這需要時間,大概有兩週的適應時間。
機器是新換的,都是嗶哩嗶哩統一使用的。
至於換下來的電腦,原本毛易是打算賣掉的。
不過後來一想,未嘗不可以廢物利用。
在美國學習的員工們很快回來。
進入Dream工作室,也就是宮崎英高負責的《惡魔之魂》開發組。
《古劍奇譚》的一部分員工,精簡下來,成立遊戲部門三組。
三組的主要負責是運營《閃客快打》、《群俠傳》等即將登陸國行蒸汽的小型遊戲的運營,以及開發新的小型遊戲的部門。
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