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第三百零二章黑暗十字VS大圈(下)

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戰鬥系統分有:狙擊手、突擊手、掩護手和防禦手四大主要戰系,在四大戰鬥系統之外還有一些不屬於主流的戰鬥系統,例如近戰手。因為槍戰的時候,子彈四處橫飛,是很少有給你近身戰鬥的機會的。

狙擊手否則遠端狙擊,高攻、遠狙,是所有戰系中被稱為噩夢的戰鬥職業。但是一旦被敵人拉近距離,也將是最弱的職業。四大主要戰系中狙擊手的人數最少,因為狙擊手是所有戰系中最難培養的,想訓練出一個好的狙擊手除了需要大量的汗水外還必須要有這方面的天賦,否則再怎麼苦練也只能是個二流的狙擊手。

突擊手負責衝鋒,說白了就是送死的炮灰職業。但一個好的突擊手也是很可怕的,因為最可怕的敵人。往往就是那些連命都不要的人。所以在所以戰鬥系統中突擊手的人數佔最多。同時死亡率也是最高的。

掩護手是負責掩護突擊手進行衝鋒的,他們要保證在突擊手到達預定目的地之前壓制對方的火力。讓他們儘可能的安全衝到目的地。同時掩護手還要承擔起陪突擊手一起衝鋒的任務,他們要保證好突擊手只管衝鋒不會顧及到其它方面。

防禦手負責防守,一般的情況下防禦手都市負責保護狙擊手。如果是在戰場上,防禦手一般是跟著突擊手一起衝鋒,保證他們的後方安全,使突擊手能無後顧之憂的全身心投入戰鬥。如果是撤退的話,防禦手也必須是在最後撤退的位置上,保證其他的隊友先安全撤走。所以一旦撤退。防禦手就充當肉盾的角色,可以說是拿自己的命去換隊友的安全。

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