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近戰攻擊型戰鬥兵甲,是一種各方面都十分均衡的戰鬥兵甲,擁有修長的四肢,靈活的手指,穩定的下盤,完全可以適用於任何地形,熟練使用任何兵器,再加上出其不意的鐳射眼,幾乎沒有任何缺陷。
可是即便如此,依然不能忽視一件事情,均衡就代表平庸,導致近戰攻擊型戰鬥兵甲沒有任何出彩的地方,只能成為炮灰一樣的存在,在戰場上對敵人進行充分的牽制。
而不同於近戰攻擊型戰鬥兵甲,遠端狙擊型戰鬥兵甲的設計就是一個極端。
首先,遠端狙擊型戰鬥兵甲的整體設計十分纖細,看起來給人一種一碰就碎的感覺,但也正是這樣,讓遠端狙擊型戰鬥兵甲的速度和靈活型,最佳化到一個極致。
其次,遠端狙擊型戰鬥兵甲的存在,註定只能在戰場上如同刺客一般的存在,所以如何不讓敵人發現它的存在,就成為一個非常重要的設計。
針對這一情況,遠端狙擊型戰鬥兵甲擁有非常強大的光學迷彩系統,及非常強橫的反探查系統,即便是修煉者強大的神念也很難發現。
最後,就是刺殺的能力了!
作為戰鬥中的專注於收割的存在,遠端狙擊型戰鬥兵甲擁有非常強大又恐怖的遠端狙擊能力,而這種聚集能力是第六世靈能文明的巔峰作品,搭配強橫的遠端鎖定系統,幾乎可以說是彈無虛發,只要被盯上,幾乎沒有逃掉的可能性。
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