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對於墳墓城的遭遇,玩家們並不是很感興趣。
隨著超凡災難爆發,很多國家出現了連線地府的入口,陸續造成了巨大的傷亡。
對於這些危險區域,普通人避之唯恐不及,卻偏偏是玩家們的最愛。
唯有進入灰霧區,獵殺冥界怪物,才能獲得經驗並提升等級。
很值錢的魂晶,也要從地府獲得。
此前在系統的主持下,玩家們進行了一次抽籤活動,將所有的灰霧區域平均分配。
這樣做的最大好處,就是可以避免爭搶,保證所有災區都能得到救援。
可以說現在的玩家,並不缺少殺怪的地點。
更別說墳墓城的怪物,全是不出產魂晶的食屍鬼,屬於玩家們最討厭的一種型別。
經驗值對於玩家而言,並沒有多大的吸引力,能夠換錢的魂晶才是好東西。
唐震嚴重懷疑,系統這個狗東西在搞鬼,故意用食屍鬼來噁心人。
不出產魂晶的怪物,對玩家沒有吸引力,自然也就不會關注墳墓城。
利用墳墓城的劫難,觸發規則設定的防禦機制,讓墳墓城的居民成為修行者。
再利用墳墓城居民,斬殺怪物獲取魂晶,最終達到收集魂晶的目的。
倘若事實真是如此,意味著食屍鬼只是打頭陣,未來還會有更多的恐怖怪物出現。
系統怕是做夢都沒想到,竟然又碰到了唐震攪局,玩家們看不上的地方,唐震卻是非常的感興趣。
他不需要收集魂晶,僅需要一個合適的升級地點,墳墓城恰恰滿足了他的要求。
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