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聯盟中好多對親子關係。
比如亞索碰到皎月,比如機器遭遇錘石,再比如蠻王面對石頭人。
而在這其中,巨魔與大樹的親子關係也廣為人知。
當然,以上只是英雄及技能屬性上的counter,操作實力不在同一水平線上的就沒有必要拿出來對比了。
而在這段由大樹等肉坦稱霸職業賽場上路的時期內,也不是沒有戰隊拿出巨魔counter過大樹,但效果卻並不如counter關係中顯得那麼絕對。
原因很簡單,職業賽場中,對線對於全域性而言佔比不是很高。更重要的是團隊,是配合,是運營。
就像有些戰隊在中路拿出卡牌一樣,很多時候對線上天然處於劣勢,但這劣勢他會在乎嗎?
大樹也一樣,counter它的何止是巨魔?當下上單大熱門的納爾同樣可以做到這一點,出裝稍微暴力點直接整個破敗,配合打三環便可以令大樹痛不欲生。
但還是那個道理,只要對方選出大樹,人家壓根兒就沒打算跟你拼對線。
於是,很多戰隊將思路放在了讓巨魔打野,然後利用大招降低大樹的坦度,為團戰的勝利增加籌碼。
然而這一思路也不是特別的好用,巨魔雖然有加速技能顯得很靈活,但沒有快速位移強開團。雖然可以改變地形,但也算不上硬控。
這在強調團戰的LPL聯賽大環境中,顯得有些非主流。
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