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節奏這東西有時候就跟毒乃一樣,玄學的很。
而對於打野而言,節奏更是息息相關。
像廠長,喜歡“研究”對手。摸清了對手的風格底細後,“你的野區我養豬”便不再是個夢。
大成期的香鍋是另一個極端,搞事!瘋狂搞事!以命換命的打法甚至成了他的常規武器。
虎九萬退化為虎兩千在一定程度上也是因為香鍋不在的緣故。
接替者karsa更像是當年的廠長,喜歡掌控野區。
至於bengi,則又是另外一個風格。
或者說bengi沒有自己的風格,bengi的存在會幫助隊友更好的展現風格。
Faker,marin,bang,三路都有成爹的實力。
其中Faker因為在中路,對野區及邊路的綜合輻射最大。再加上Faker本人實力強勁,又與bengi是老隊友,配合最默契。
所以Faker成了bengi的“共生”選擇。
尤其在marin單路爆炸後,即便是版本也阻止不了bengi的習慣。
下路開啟缺口的根本原因不在於bang+wolf有多強。孩兒神與射可可這段時間在“穩健”層面的實力提升絕不容小覷,起碼不是bang+wolf能夠輕鬆擊破的。
中野!Faker與bengi的遊走配合才是禍根之源!
面對這種形勢,最王道的應對方式便是比拼遊走,轉線,運營及配合實力。
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