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iG訓練室裡,mafa被從天而降的驚喜砸的頭重腳輕,整個人輕飄飄的。
“藏!藏起來!”
這是第一聲吼!
“從bp開始就能設定陷阱!到時候咱們可以先拿一個搖擺位假裝打上路,然後再搖擺到中路!打他們一個措手不及!”
身為教練的職業病,藏招嘛!不加點兒料豈不是暴殄天物?
“嗯,這個搖擺位最好是物理輸出,看上去就很兇的那種,符合阿水的作風!比如傑斯,比如劍姬之類!”
“對了,吸血鬼該搭配什麼陣容好?”
吸血鬼的W血池進場可以對敵方後排陣型造成極大的破壞,然後可以為己方AD創造出良好的輸出空間。
輪子媽?大招可以為吸血鬼進場帶來增益,AOE可以配合吸血鬼的大招補充輸出。可以拿!
打野補一手開團,輔助可選控制可選保護,璐璐就不錯。
集思廣益,發散思維。
mafa沉醉了!
江淼不是酒,mafa醉如狗。
嗷嗚~
.......
S6的季後賽版本,並不像S5那般畸形。
拳頭公司經過半年的努力,似乎是讓遊戲達到了“平衡”。
不過版本強勢肯定是存在的。
中單位置上,光頭一直在強勢,還有黃金雞,這兩個英雄基本上非ban即選!
AD則較為平衡,卡莉斯塔,輪子媽,EZ,盧錫安,大抵如是。
反而是燼,除了iG外,其他戰隊拿的並不多。原因很簡單,燼的機制設定讓一眾ADC們暫時有點不適應,老賊獨樹一幟。
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