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魔力之手,安格爾隱隱記得在0級戲法的列表裡,似乎有這麼一個戲法。
安格爾回家後開啟全息平板,找到0級戲法的資料夾,輸入關鍵字,果然找到了魔力之手。而且讓安格爾意外的是,魔力之手還有兩個升級版。
「魔力之手:0級戲法,用魔力模擬出雙手,可近距離操縱。」
「中級魔力之手:1級戲法,用魔力模擬出雙手,可中距離操縱。並提升一定的靈活度。」
「高階魔力之手:2級戲法,用魔力模擬出雙手,可遠距離操縱。提升精準度與靈活度。」
魔力之手的效果有點類似精神力觸角,可以離體操縱其他物體,所以當初安格爾並沒有想過要學習魔力之手。
但讓他沒想到的是,魔力之手竟然是鍊金術士必學的戲法之一。只能說,這是他獨自鑽研,沒有人指導的弊端。
安格爾也不墨跡,拿到魔力之手便開始學習起來。如他學習其他術法一樣,安格爾並沒有照抄書上記載的資料,而是自己重新推導了一遍。這一步驟,花了大約一個時辰。
將推匯出來的資料用魔能公式轉換成戲法模型,花了半個小時。
成功將魔力之手釋放出來,卻只花了兩分鐘。
宏觀上來說,安格爾已經算學會了魔力之手,但真正要做到隨心使用,至少要把模型構建時間縮短到1秒左右。他現在釋放魔力之手,要花1分半鐘,所以還不算吃透。
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