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時間推移,兩日後。筆@趣@閣wWw。biqUgE。info
靜室中。
安格爾在思維中構建起一個術法模型,這是個單一的空間結構,從側面看有點像“W”。
隨著模型的構架,魔源開始往外壓榨魔力,短短几秒鐘,模型就構建完整。
剎那間,一道淡淡的月牙痕在安格爾掌心成形,周圍的風元素瘋狂的湧入月牙痕之內。
心隨意動,安格爾掌心一推,隱約可見的月牙風刃從掌心月牙痕中被甩了出來。
月牙狀風刃以極快的速度擊打到角落試金石上,劃出一道淺痕。
“單一的風刃,效果並不出眾。”安格爾看到那道痕跡:“但,這個戲法可不是風刃。”
緊接著,數十道月牙狀風刃從安格爾掌心鑽出來,就像是連珠彈般,一波接著一波的擊中試金石。一道風刃或許是淺痕,但幾十道風刃一起如潮浪般出手,試金石也撐不住,被砍成了兩半!
等到掌心月牙痕徹底消失,安格爾足足激發了27道風刃!
風刃,0級戲法,用風構成的刀刃,可以遠距離釋放,距離越遠傷害會逐步降低。
月牙連刃,1級戲法,構建一道可以吸納並且轉換成風刃的印痕,吸納量以戲法構建的完美程度決定。
安格爾剛才用出的正是1級戲法“月牙連刃”!而且,初次構建的戲法模型,就達到近乎完美的程度。月牙痕至少可以轉換3道風刃,戲法模型構建的越完美,月牙痕儲存的風刃越多,達到完美的程度,至少可以儲存10倍的風刃,也就是30道!
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