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綿雨之月總算過去,流火之月悄然而至。
安格爾廢寢忘食的去記憶各種鍊金物質和相關的物質反應,終於在流火之月的上旬初日,達到了學習納爾達之眼的下限。
不過,正如桑德斯所說,納爾達之眼畢竟是一個三級戲法,縱然擁有了相應的知識底蘊,想要去修習並且學會,這也不是一件易於的事。
無論是戲法亦或者術法,大多都是一種以魔源為核心,魔力為動能,知識為結構的一種表現方式。具體表現為:撬動並干擾物質界。
也就是說,魔源、魔力、知識,是術法組成的三部分。
納爾達之眼也不例外,不過它最重要的不是魔源也不是魔力,而是知識底蘊。但就算有了知識底蘊,想要洞察一件物品的真相,也並非一眼就能看穿,還需要透過某種演算法,來將各種知識底蘊連線起來。
這個演算法,就是這道戲法的核心之秘。
而這演算法的名稱,就叫做納爾達演算法。是遠古年間一位神秘鍊金術士的名字,由他首創了這個演算法。
也就是說,這個納爾達演算法才是安格爾需要構建的那個戲法模型。
不過,為什麼這個戲法不叫納爾達演算法,而是被稱為納爾達之眼?是因為構建出了戲法模型後,最後這個戲法的釋放渠道,只能透過眼睛。
哪怕他不是一個“目”類術法。
所以,最後的名字才被稱為納爾達之眼,或者說鍊金之眼。
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