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為順利透過二階晉升試煉,白浪做了大量準備。不僅耗費時間、精力、財力進行針對訓練,將能力欄全面強化,大幅提升核心競爭力。同時還積極收集二階試煉的資訊。
私下聯絡了衛星蘿莉、酒店老闆,諮詢獲取‘職業’的情報,受益匪淺。
與幾人交流後,白浪得知大多數契約者在一階時,主要任務僅僅是適應墳場節奏,並湊齊五個能力欄,完成從普通人向契約者的轉型,僅此而已。
樂園不在乎契約者固化什麼能力?是好或是壞?能力垃圾也沒關係,只要湊齊就及格了。即便五個能力很挫B(釣魚、挖礦之類),隨著樂園的固化,也會帶來質的蛻變,成為五種天賦。(超凡漁夫?狗頭人探礦術?)
樂園對於二階的要求同樣不高,一切圍繞‘職業欄’展開。底線是掌握一個與自身能力基本契合的職業,再就沒了……
如今困擾白浪的最大問題,該選一個怎樣的‘職業’?才能完美匹配自身能力,既發揮出優勢,又有著廣闊上升空間。
答案是:想多了。
二階段八成以上契約者,都沒有獲得心儀‘職業’。普遍認為契合度低。
…
一階時,‘能力欄’因為缺乏經驗而固化了垃圾、配置錯誤,或者強化過於平庸,都可以通過後天努力,以晉升覆蓋來挽回。一些特殊手段,還可以洗掉能力欄,重新固化。
二階‘職業欄’同理。以‘職業欄’為框架,圍繞‘核心能力’,過數輪任務在不同世界中完成原始累積,填充吸納相關技能,構造完整的職業體系。
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