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第六百四十五章 小小禮物,不成敬意

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小小的遊船在東京灣上靜靜的航行著,載著一船十多個人正在東京灣上飄著。

而在遊船的裡面,森夏一行人這個時候則正在討論有關遊戲引擎的事情。

這幾個從某東方大國來的程式設計師固然喜歡這樣新奇的用餐體驗,但是他們對於森夏提出的遊戲引擎概念,似乎更為好奇。

“簡單來說,遊戲引擎就是指已經編寫好的可編輯的遊戲系統,或者說是互動式的實時影象應用程式的核心元件,就彷彿是汽車的引擎一樣。”森夏解釋了一句,“嗯,舉個不太妥當的例子,這東西就像是一個框架或者一個驅動器,有了引擎之後,我們只要將內容填充到遊戲之中,其他都會變得簡單。”

聽到森夏的話之後,這幾個程式設計師若有所思的點了點頭。

的確,這種模式似乎能夠讓工作變得很便利――當然,麻煩就是前期工作會很傷腦筋。

“你們給那個《烈火文明》做的畫面很好,這是我看中你們的原因。”森夏繼續說,“不過我們做的遊戲是比較偏向萌系動畫,所以在渲染模式和其他方面,你需要和我們的美工溝通一下。”

3D渲染2D,這種設定其實很常見,動畫裡面的《無夜之國》、《戰場女武神》等等,都屬於這類,動畫的話,《樂園追放》的水準,可以說是極高的。

當然,森夏沒想要一蹴而就,他現在的唯一想法就是把這種東西做出來,然後配合Live2D技術,在這個時代基本就足夠了。

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