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第一千五百章 現場反饋

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雖然內容不太一樣,但是森夏真的有從魔獸世界裡面借鑑一些有趣的內容。

但恐怕暴雪自己,在這個時候也不會認為森夏這邊是在抄襲——因為魔獸世界還在製作之中,很多內容,他們自己都沒有想法。

倒不如說,暴雪的遊戲人,在看到了《刀劍神域》之後,被這遊戲裡面的內容給啟發了,那豐富多彩的生活技能和每一種武器都有的熟練度系統,讓暴雪這邊大受啟發。

這樣的系統好像很不錯嘛。

森夏這邊也在關注現場觀眾們的試玩。

在試玩之後,這些玩家需要填寫一份問卷調查,詢問他們對於整個遊戲的看法。

森夏看了一上午的問卷調查,他發現自家這邊的遊戲,評價還是不錯的——森夏這裡拿出來的,可都是精品大作,就算是小遊戲,也都是另外一條世界線的寶開千錘百煉出來的好東西。

而森夏著重在意的就是《刀劍神域》。

《仙劍2》的目標是亞太地區的諸多地方,棒國、某東方大國的各個地區,還有同樣是在一個文化圈的東南亞諸國,這些都是目標。

簡單來說,這遊戲想要收回成本比較容易,拿到口碑也是可以的。但是想要賺大錢,這就比較值得商榷了。

而《怪物獵人》這遊戲,已經是預定大爆了,屬於飛龍騎臉的那種,想輸都輸不了。

至於《求生之路》的話,這款新型別的喪屍遊戲,很多人現在都拿來和卡普空做對比。網民們這個時候天天都在問卡普空有啥想法,喜聞樂見到不行,在可以預見的未來,這遊戲說不定銷量會比另外一條世界線還要更好。

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