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在這個年頭。
公會玩家都是半職業玩家,他們其中實力出眾之人,臨門一腳便是真正意義上的職業選手,就是最高階的大神玩家,而到了這個層次的職業玩家,就不用再拿著一個月四千的死工資。
熱度哪怕只是二線左右的網遊,最菜的職業選手也能月薪過萬。
公會玩家,是職業青訓隊的預備役。
多數人可能缺就缺那麼臨門一腳,或是操作,或是反應,或是最頂級的遊戲理解和遊戲意識,暫且不說這些,他們的見識還是遠超普通玩家的。
圓桌騎士團的直播加上寒梅礪劍的直播。
兩個視角。
很清晰地便能分析出寒梅礪劍這個N字搖擺的操作過程。
分析出來,就引發了騷動。
明石三井的分析,還是短時間粗略分析出來的,隨著時間的沉澱,公會玩家們分析出了更多的東西,最終得出了一個鐵板釘釘的結論。
寒梅礪劍不是人。
這個身法首先是純原創,其次是微操難度極高。
為什麼說他是純原創,因為這個身法操作,除了近戰法師,任何一個職業都用不了,甚至是弊大於利。
眾所周知的一個問題。
在《信仰》的遊戲中,遠端職業不是鎖定一個角色就能一定命中的,它跟傳統的第一人稱射擊遊戲一樣,是有準心的,而且也有移動時加大準心的設定,為了避免遠端職業過於強勢。
弓箭手在超遠距離射擊的時候,可以透過蓄力,讓自己的準心變得小而準。
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