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“現在最首要的工作還是需要強化一下自己的身體素質,加一加屬性點。”我聯想到在上個場景中被獄警揍的服氣,不由轉手便將2000點卷換了10屬性點,算上之前主線任務獎勵的五點,我現在身上一共15個屬性點
我花費3屬性點將力量和敏捷都加到了10點,花費3屬性點將體力加到了15,花費9屬性點將精神和體質加到了20點,至於運氣屬性則已經被我選擇性忽視了。
強化之後蘇翎的個人屬性面板如下所示:
個人屬性:
力量:10
力量決定近戰攻擊力、暴擊傷害
敏捷:10
敏捷決定移動速度,攻擊速度
體力:15
體力決定生命值(1體力=10生命值)、各種法力值
精神:20
精神決定法術強度、各種法力值回覆速度
體質:20
體質決定傷勢恢復速度、控制減免
運氣:7
運氣決定暴擊率、閃避率
智商:16
智商就是智商,顧名思義,不可藉由空間強化
情商:13
情商就是情商,顧名思義,不可藉由空間強化
“嗯,雖然我現在精神和體質算是強項,但這兩屬性都沒有辦法直接投身於實戰當中。”我心道,“之後得想辦法折騰下法系方面的東西,讓我這20的精神能有點用。”
“接下來,我也有必要見識一下其他的試煉者了。”我移動滑鼠,點選成多人場景,匹配隊友,再抽完一根菸後打開了外門。
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