【恐懼之刺】(1級)
獲得1米額外攻擊射程,並且接下來的三次普通攻擊會發射能量尖刺,對面前一條線的敵人造成0-22(+30%法術強度)(+1%目標最大生命值[+0.1%每層盛宴效果])魔法傷害。
根據目標抗性,減緩目標移動速度0-30%,持續0-1.5秒。(該減速效果會持續衰減)
這些能量尖刺會在獲得盛宴層數後增加釋放與覆蓋範圍。
在遊戲中,這是大蟲子的線上對拼核心技能。
其傷害演算法十分複雜,既有22點的基礎傷害,還有基於自身法術強度的30%加成。
但最重要的是後面1%目標最大生命值的魔法傷害。
這個效果還可以受到大招【盛宴】的加持,假設李瑞現在就有1000層【盛宴】的效果,而敵人有1000點生命值的話,那麼理論上這個技能的最大傷害就是22+(15×30%)+(1000×【1+0.1×1000】%)。
足足有1036.5點魔法傷害!
一拳下去,即使像羅麗這種高魔抗性的種族也要傷筋動骨!
就在李瑞幻想著自己疊滿一萬層盛宴,人擋殺人,佛擋殺佛的時候,系統忽然給他潑了盆冷水。
“【恐懼之刺】基於目標最大生命值的傷害效果,其原理是根據虛空之力引爆對方體內能量所造成的,會受到目標能量控制力以及能階抗性的消減。”
“高出宿主一階,其傷害效果就會被大幅削弱,高出兩階以上,幾乎就無法撬動對方體內能量平衡,只能造成基礎傷害。”
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