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野蠻和文明的戰爭模式又被稱為位面戰爭,根據所處時代的不同,位面戰爭的模式也有所不同,其中唯一的一個大原則就是不同時代的位面無法交戰。
也就是說處於青銅時代的玩家領主是無法攻擊那些還處於石器時代的玩家領主的,同樣也無法攻擊那些處於封建時代的玩家領主,位面之戰只能是處於相同時代的玩家領主之間交戰。
位面之戰的角色分為入侵方和衛國方,正常情況下一個位面只能被一個玩家領主入侵。
入侵方在入侵其它位面的時候,他所在的位面也可以被其他位面入侵,這也可以算作是一種另類的腹背受敵,所以領主玩家在入侵其它位面時都必須要慎之又慎,否則很可能會偷雞不成反蝕把米,不僅入侵戰爭失敗了,老家很可能也丟了。
入侵方如果在入侵其它位面時,自己的老家被別人給端掉了,那麼他就將成為位面流浪者,在重新恢復領主身份之前,他永遠也無法離開當前所在的位面。
玩家成為位面流浪者後,所有的科技都將會被凍結,除非他能夠擊敗該位面的領主玩家,否則就只能在該位面苟延殘喘,當然位面戰爭也基本上是與位面流浪者無關了。
其他玩家在入侵該位面時,預設的衛國方還是該位面的領主玩家,不過位面流浪者也可以主動參與到戰爭之中,而且還是想打誰打誰的那種攪屎棍。
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