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當地時間下午16:34左右,羅晟正式與面談的瑞昂·布朗特提出了收購意願。
“抱歉,羅先生,我並沒有打算出售公司。”瑞昂·布朗特聽到羅晟想要收購他的公司,想也沒多想直接拒絕了。
“我能理解你為什麼如此抗拒。”羅晟微笑的說道,他是一點都不著急,過了會兒補充道:“你是怕我像維旺迪那些傳媒巨頭集團一樣,並沒有真正想要推動遊戲產業的發展,而是把遊戲公司的價值瘋狂壓榨殆盡之後撈一筆就走,對嗎?”
瑞昂·布朗特默默地注視著眼前這位比他小太多的年輕面孔不予迴應,羅晟儘管很年輕,但他現在代表的是雄厚的資本方。
在瑞昂看來,與維旺迪公司是一丘之貉。
遊戲界的從業者其實對這類資本是非常的排斥又在一些時候不得不妥協於資本,因為沒錢是真的玩不轉。
就說TakeTwo的子公司“R星”,《GTA》系列這樣的3A級大作,動輒就是幾千萬甚至上億美元的開發資金,一旦在商業上失敗翻車了,絕對會連母公司都被拖累。
輕則引發資金鍊危機,重則連公司都有破產的危機。
要知道光是“R星”旗下就不止一部大作,例如還有《荒野大嫖客》系列,一旦產生資金鍊危機,別的專案也會被拖累,弄不好就是連鎖反應。
這種時候,若是面對資本壓境,很多看似強大的第三方遊戲開發商其實都不禁打,遊戲公司不得不引入資本救命,要是請到維旺迪這樣的瘟神進家門,簡直就是噩夢,堪稱飲鴆止渴。
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