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夜羽輕鬆的回擊便是效率的解決了一位隱系玩家。
顯然這便是自主創造技能天賦樹所帶來的好處,當然夜羽沒想過,若是他最終評定不在S級,這等增幅就顯得不那麼突出的問題。
此時的夜羽甚至無須利用古琴便是能夠與眼前剩餘的五人對抗。
夜羽此時的天賦樹裡第一個階段中的一個天賦,環境增幅,那就是處於敵對關係的目標,數量變多的話夜羽的整體屬性都是會得到明顯的增幅,並且在特定的情況下如果面對的是玩家這個屬性效果增幅會得到翻倍。
而這樣的設定本身就是搭配了弦系自帶的被動技能在其中,所以這樣的增幅只有弦系玩家才具備,但是要創造這樣的天賦資料,夜羽可不會選擇公開出來。
無疑這樣一個天賦就讓夜羽具備了以一敵六的能耐,甚至面對更多的敵對玩家,這無疑是一種防禦系統。
本來處於一擊致命高爆發的隱系玩家,甚至能具備戰勝夜羽的勝率已經不那麼明顯,除非他們能夠完完全全無視夜羽此刻翻倍的屬性。
“哼,我們一起出手,不能讓他得逞。剛才只是那傢伙一人先率先出手導致的,我們一起出手他就沒有這麼大的本事了。”
頓時一名隱系玩家身形如同鬼魅一般的閃爍來至了夜羽的身後,他的聲音充斥冰冷的寒意,提醒其餘四人。
夜羽雙眼微眯起來,眼角的餘光捕捉能看到的四名隱系玩家,而後暗自下定要先把來到自己身後不遠處的隱系玩家解決了。
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