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【】拿下了二對二比賽專案的首場勝利,在第一局交手裡面獲得勝利以後,很快就開始了第二局的交鋒。而第一局的失敗也是讓【】戰隊適當的做出了調整,他們第二局比賽派出的是‘大古’和“斌黍”的搭配,而“斌黍”是偏向擔任輔助的鬥系玩家,有一定的輸出能力,比“歐蜀”輸出能力方面要好一點。
在‘涼夜’看來,【】是根據對面的隱系比他的禁錮控制能力更強而做出這樣的調整出戰,“斌黍”的傷害是要比完整擔任輔助位的選手要高得多,所以這個陣容搭配對於“木王”的壓力明顯是會比之前要大上許多的。
但是相對的,“斌黍”的存活能力自然是沒有“歐蜀”那種完整走輔助流的法系或者醫系要好的。被“隱王”纏住以後,若是處理不好的話很快就是會被斬殺的了。
“他們為什麼會做出這樣的調整呢?論優勢劣勢的話,不應該還是【】要好一點嗎?”
‘暖涼’有點不解的詢問道,“我覺得在兩個雙輸出傷害碰到帶著完全輔助的選手陣容搭配的時候不是更難去應付的嗎?感覺這樣子的話勝算也是變小了啊。”
“你說的那是屬於低端的隊伍。”
‘涼夜’苦笑的說道,在【競技場伺服器】的天梯比賽裡面低分段位裡面的確容易出現這樣的情況,兩個輸出陣容搭配在碰到有一個純擔任輔助位的選手勝率是會特別的低,基本只能夠依靠大招級別的天賦技能打出一輪輸出,一輪輸出以後打不死對方的話基本就輸了,但是對於實力意識和配合默契的高分隊伍來說就完全不是這樣了。
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