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‘’在第一局和重型劍劍系選手的交鋒當中積累的防禦值還在,這仍舊是很大的威脅。
‘’的血量值還很高,假使‘’一直手持巨盾,就算忍者流隱系選手要將‘’風箏到死也是需要非常長的時間,而時間越來越長就越來越容易出現失誤。
如果是‘EG.Ye’和目前的‘’進行交鋒的話,那麼‘EG.Ye’一定會選擇讓‘’將上一局的防禦值傷害釋放出來。否則用在跳過遲緩負面狀態效果保護機制上,除非是對手是御系、狂系和槍系的職業,否則百分百被跳過遲緩負面狀態效果。那樣再被打一輪連續攻擊下來的話,百分之七十的血量值就直接沒了。但是,能否保持對‘’的天賦技能進行持續迴圈攻擊,就真的很難說了。
雙方登場,正如‘EG.Ye’所推測的一樣,忍者流隱系選手保持著風箏‘’,而‘’也十分聰明的繼續手持巨盾,用於遠端天賦技能來削減忍者流隱系選手的血量值。不過,還是‘’的血量值削減較為明顯。
不過‘’也不是單純就這樣被忍者流隱系選手捱打的,一個天賦技能迴圈以後,‘’突然在戰場中央的位置穩穩的站住。
這個戰場中央是一個屬於正方平臺,而‘’站在中央位置時候,距離戰場最外圍都是完全一樣的距離,忍者流隱系選手作為一位走遠端的隱系,為了保證自己的傷害最大化,肯定是會選擇站在五十米外的距離進行攻擊,這樣能夠讓自己的傷害最大化,而戰場的邊長則為百米,也就是說他必須站在戰場邊緣。
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