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第五百四十八章 三對三比賽專案,介紹

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“全員登場的情況下,我們還有被動型別霸氣領域天賦技能在,我們前面登場過的人來說,被動型別霸氣領域天賦技能聯手起來的話,應該能夠創造出不少的戰術策略,前兩場中的一場勝利,完全沒問題的。”

屈政雙手環抱胸前的說道。

夜羽也是微微的點了點頭,“我的確是這麼想的,但是後面其他人也會接連的登場,靠我們的霸氣領域天賦技能拿下後面的勝利,首先要先運用的就是聰少的霸氣領域天賦技能。”

譚聰則是開口說道,“沒問題。”

“你的霸氣領域天賦技能與孫平的一樣,雖然對方不知道,但是職業是一樣的所以對方自然是會有所提防的;另外你的霸氣領域天賦技能同樣是狀態型別天賦技能,他們很有可能根據孫平的來推演出你的自定義天賦技能設計,但是具備一定的不確定性,以及戰術策略的調整依然能夠帶來出其不意之效。”

夜羽開口回答道,“到時候加上另外兩位登場的被動型別霸氣領域天賦技能的配合,獲得一場勝利自然是很大的。”

“必須的。”譚聰則是豎起了大拇指說道,“到時候就讓他們知道,我們可不好惹。”

“能拿下一場就拿下,拿不下自然沒關係,畢竟我們主動型別霸氣領域天賦技能除了孫平都在,後面就根據實際情況來決定吧,在我看來問題是沒有的,就算有也不大的。而且按照登場過來戰鬥的我、屈政和老胡來說,主動型別霸氣領域天賦技能依然是很好的殺手鐧。”

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