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隱距戰術策略,就是屬於隱系專用契合的戰術策略,具體戰術策略內容就是與對手保持在十米的距離,御系和槍系等的攻擊範圍是抵達到十米的,超出這個攻擊距離以後,玩家近戰型別的天賦技能和攻擊傷害就無法打到對手的,而遠端攻擊本身所具備的判定就相對來說會比較巧妙的,是要在十米以外才蘊含攻擊判定的。
也就是說,如果玩家剛好能夠保持十米距離,那麼對手的近戰就無法接觸到自己,遠端攻擊本身的判定又剛剛好會落在背後,所以十米就是一個臨界點。
當然,這僅僅只是針對近戰職業的,法傷範疇的攻擊判定本就沒有十米這樣的限制的。
這個隱距戰術策略就是屬於隱係一種非常高超的PVP方向戰鬥技巧,因為隱系只要在六秒時間沒有受到攻擊就能夠脫離戰鬥狀態重新進入到潛行狀態。所以在面對近戰職業的時候,隱系玩家只需要利用好這個距離,對手靠近則自身後退,對手後退則自身前進,對手如同施展暴衝以及閃身就加上一個禁錮控制天賦技能。
通常一個禁錮控制天賦技能是能夠拖延五秒鐘的時間,足夠脫離戰鬥狀態了,然後隱系可以直接透過進入潛行狀態再次抬手。由於距離太近的原因,就算潛行以後立刻就會被對方抓出來,由於視線上是存在一定程度上的延遲,等看到隱系的時候已經是被隱系的天賦技能所命中的了。
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