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薛傾和謝昔從見面開始,就各自進入了潛行。
在暗界刺客之間的對決中,如何當先確定潛行對手的位置,破除對方的隱身並佔據攻擊先手,是比賽中最為關鍵的環節。甚至在大多數比賽中,這一環節直接決定了比賽的勝負。
而和其他職業應對暗界刺客的手段不一樣,暗界刺客既沒有探查技能,也沒有大範圍攻擊技能。僅有的一個【亂刺】雖然能透過快速轉身達到向多個方向攻擊的目的,但其技能的間隔期卻很長。
也就是說在一招亂刺之後,至少有好幾秒鐘刺客都將陷入無法使用技能的窘境。況且刺客一旦主動攻擊就會自動顯露行蹤。用這個技能和用其他技能並沒有本質的區別。
正因為如此,刺客的潛行對決,就必須倚仗一項極為重要的隱藏天賦屬性。
那就是感知。
每一個玩家在轉職為暗界刺客之後,都會擁有敏銳的感知力。這種能力可以讓他們提前察覺危險,也可以讓他們透過氣味,浮塵,光線等一系列細微的變化,抓住隱形靠近自己的對手的行蹤。
感知是一個隱藏的被動屬性,並不出現在屬性面板上。哪怕你得到一個增加感知的裝備,除了知道自己的感知大於裝備增加的數值之外,其他的也是一無所知。
不知道具體數值,也沒有辦法進行訓練提升。
而根據天行專家的研究,這個隱藏屬性的數值高低大致取決於四個條件。既個人天賦,職業等級,裝備和功法組合策略。
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