一隊能代表戰隊參加最頂級賽事,二隊可能只能打打次級聯賽,次級聯賽多為賭徒溫床,打著打著,不少選手都是越來越菜,觀賞性當然也不如一隊的好。
舒見期當然是知道這個情況的,他委婉地跟小金解釋:“二隊相當於一隊的人才儲備庫,不能要求他們每個都是ssr,事實上每年能出一個能上一隊的都很不錯了。”
小金驚了:“比例這麼低啊?我以為二隊起碼也都是天才級別的!”
“有天賦當然都是有天賦的,沒有天賦也進不了這一行。不過天才二字,需要天時地利人和。你現在看這個對決好像不夠刺激,還有可能是選手沒認真,這種娛樂賽,隨便打打就好。”
小金一拍大腿:“原來是這樣!”
陸千閣默默地在腦海中將這些選手的資料匯出,事實上臺上他認識的真的寥寥無幾,二隊選手亮眼的本來就少,不過分析師並不是星探,不需要發掘人才,只需要分析人才。
現在臺上兩隊就是樣本,陸千閣把這些樣本資料進行分析歸納,輕而易舉地就能生成一個樣本模型。
對戰過後,分析師將按照流程分析每個選手,陸千閣雖然不在臺上,但心中也自有一個版本,且先聽聽這些新晉分析師們怎麼說。
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臺上的分析師開始了他們對這局勢的總體敘述:一號道:“就我個人來講,我覺得紅方打野有給到藍方很大的壓力,在9.14版本更新後,野區的魔植建模更寬廣,遮蔽的範圍也大了,增加了做眼的難度,但是紅方打野顯然非常有技巧,插的幾個眼都有著立竿見影的效果。另外我覺得中單在前期的推線是最重要的,輸出流這種英雄是主流,如果你的中單拿到了推線優勢,那麼他就可以配合打野控制忘川,控制包括魔植在內的很多資源。下路的壓制依然會比較危險,如果沒有太多的預防措施那麼下路的推進很可能導致己方被包圍,紅方的打野在幫優不幫劣這方面做得非常好。”
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