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解屬性點的常識:“就在人物屬性裡,人物每升一級,就能得到五個屬性點,然後可以分配在體、力、敏、智四個屬性上。體力是增加血量,力……老祖你準備怎麼加,我跟你說……”

他說話間江月已經把系統獎勵的70個屬性點都分配好了。

“不用了,我已經加好了。”

正準備長篇大論分析一下各種屬性點加法利弊的春江花月日傻眼了,好一會兒才找回自己的聲音:“你怎麼加的?”

江月睨了他一眼:“加敏。”

老祖已經夠快了,還全加敏,豈不是以後走路都帶風,他肯定追不上,春江花月日愁眉苦臉地說:“老祖,你速度這麼快,怎麼還加敏?都不考慮加點體力啥的嗎?”

江月理所當然地說:“逃命的時候跑得快最有用!”

春江花月日語塞,老祖你確定你不是開玩笑?向來只有你讓人逃命的事,哪有人讓你逃命的份兒!

可看到江月那正兒八經的表情,春江花月日明白,她是認真的。得,生猛的老祖危機感都這麼強,顯得他更廢柴了。

這趟副本下得春江花月日那個心塞,打擊是一重接一重。

而等雌蛛掛掉後,他的這種鬱悶到達了頂點。因為秦時明月從第二個boss身上摸出了一隻幽冥頭盔和一隻幽冥珮,兩件裝備屬性都不錯。

人家回回都能摸出好裝備,他卻被一個銅板就打發了。這一刻,春江花月日不得不承認,若說秦時明月是個大紅手,他就是個被系統鄙視的大黑手,以後打死他都不摸boss了。

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