林致遠也有點緊張,會議桌上都是行軍蟻公司的高層,只是對軟體研發方面有些天賦,作為漢字程式設計部的技術骨幹之一,才被允許參加這次會議。這還是第一次參加這種級別的會議。
他精通的方向是軟體,所以主要負責手機,電腦系統的生態開發。這次他自然也加入到全息生態開發的計劃中。
走上會議室後方的小講臺,林致遠定了定神,才開口:“關於全息生態應用問題,我個人的想法是從目前使用者最多的型別軟體入手——遊戲。”
進入狀態後,林致遠也沒有開始那麼緊張。
“調查顯示,國內超過80%的智慧手機上,都有安裝遊戲,遊戲軟體也是使用頻率最高,花費時間最多的軟體之一。也就是十個人中,有八個人會用手機來玩遊戲,而我們的使用者群,主要在18-40歲之間,所以在全息生態應用上,我們可以從遊戲應用方面入手,能夠最大限度滿足使用者的需求。
全息投影儀和全息手機的普及,給了我們一個全新的開發環境——全息遊戲。目前最適合製作全息遊戲的,主要有三種類型。
第一種是棋牌塔防遊戲,第二種是單機遊戲,類似‘拳皇’那種經典的競技格鬥類遊戲,第三種就是網路遊戲,其中類似王者榮耀,英雄聯盟和刀塔這些遊戲模式,是最適合全息遊戲開發的。
這三種類型的遊戲有一個共同的特點,地圖場地都是一個有限的平臺。這點上,全息投影能夠完美塑造遊戲地圖,這幾天裡,我簡單製作了一個類似‘王者’的全息召喚師峽谷地圖。”
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