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距離《精靈國度》的內測已經有三個地球日了,而賽格斯大陸也過去了十二天。
隨著時間的推移,三百名玩家中晉升到10級的也越來越多。
德瑪西亞也是如此。
早在一天前,他就已經成為了10級的力量系玩家。
不過,10級晉升到11級所需要的經驗也大大出乎了玩家們的想象,足足需要10000點。
而9級到10級,也不過才3000點而已。
經過這些天的熟悉,《精靈國度》獲得經驗的方法也被玩家們摸索得差不多了。
就目前而言,總結來說無非是兩種,要麼是做任務,要麼是像其他遊戲一樣砍怪升級。
與其他遊戲不同,這個遊戲擊殺怪物後的特效做得相當逼真,其血腥程度讓人懷疑這遊戲到底怎麼過得審。剛一開始很多玩家還很不習慣,但時間久了,也就麻木了……
畢竟是號稱最真實的虛擬遊戲嘛!反正看不慣,還可以在遊戲系統中選擇將視野裡的血腥畫面打成馬賽克。
在晉升到9級以後,玩家們針對晉升的問題分成了兩派。
一部分相對保守的玩家如咕咕鳥等,他們選擇留在營地,打算繼續依靠完成任務來晉升黑鐵。
而另一部分激進的、迫不及待地想要冒險的玩家,則選擇了離開方圓十公里的安全區,到外面碰碰運氣。
砍樹或是擊殺怪物都會獲得一部分經驗值,只是在安全區的生物都太過弱小,獲得的經驗也是可憐巴巴,遠遠不如任務。
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