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“怎麼這麼快就出了新的裝備了?”
玩家們面面相覷。
“是因為盒飯大佬的晉級?”
“我去……這遊戲的裝備兌換難道是和玩家的晉升等級繫結的嗎?升階就開放新的裝備?”
“媽的,我特麼剛兌換完史詩級的裝備,貢獻度全部清空了!”
“不好……肝又疼了。”
“狗策劃這麼急著更新裝備幹啥?也不讓我們緩一緩……”
“快看看新上架的裝備怎麼樣!”
他們一邊咒罵著狗策劃,一邊打開了系統中的兌換商城。
果不其然,在裝備的兌換一欄,又增添了一批新的裝備。
有力量系的,也有施法系的,從鞋子,到鎧甲,到法袍,到武器應有盡有……全都標明瞭是黑鐵中位層次的裝備。
不過,只有白色普通、藍色稀有和紫色史詩三個質量水平的,金色傳說級的並沒有上架。
從外觀上看,這些裝備和黑鐵下位同意質量水平的倒是區別不大,但是在裝備資料的評分中,他們的評分卻比同質量的黑鐵下位裝備高了不少。
《精靈國度》中的武器裝備是不會表明具體的屬性資訊的,像是通常網遊中的什麼“傷害+5”“破甲+10”“防禦+20”之類的,統統都沒有。
這是因為《精靈國度》這個遊戲中充滿了不確定性,單純的資料有時候並不能說明什麼問題,以具體的屬性來劃分裝備並不適合。
嗯……這是玩家認為的。
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