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如果說賽格斯世界的戰爭和藍星冷兵器時代的戰爭有什麼不同的話,那就是超凡力量的加入,令戰爭的走向和變化越加複雜,也越加不可預測。
而傳送法陣這種BUG一樣的存在,更是徹底改變了賽格斯世界的城戰模式……
與藍星不同,賽格斯世界的戰爭往往是一次守城或攻城的大型戰役就可以決定整場戰爭的走勢。
這其中,最重要的原因就是傳送法陣的存在讓遠距離支援成為了現實。
當然,傳送法陣的維護需要魔石,傳送的時候根據傳送距離以及傳送物件的實力,同樣會消耗更多的魔石……
這個消耗量,初期極少,但隨著傳送目標的增多以及實力的提升,會以一個誇張的速度飆升。
因此,對於一般的地表文明來說,以傳送陣進行軍隊支援本就是一種相當奢侈的行為。
不到萬不得已的決戰,他們也是不會採用傳送陣的。
不過,對於地底世界,就又不一樣了。
地下世界礦藏極為豐富,擁有著海量的魔石儲備。
不僅如此,因為地下世界距離位面本源更近,在利用傳送法陣傳送的時候,消耗的魔力也要遠遠小於地表世界。
因此……對於他們來說,利用傳送法陣傳送軍隊是一種相當常見的操作。
若非幽暗地域的地下城邦之間常年交戰,哪怕是同為一個城邦聯盟,彼此之間信任度一般也不高,不然的話傳送法陣早就成為出行的普遍方式了。
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