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簡單、普通、困難、絕望、噩夢、滅世!
系統中任務的六個難度級別,現在一下子出現了三個,最簡單的都是困難難度。
毫不猶豫的,艾布納直接否決了滅世級別的“滅世”任務。
這個任務只要艾布納腦子沒秀逗,就不會打他的主意。
第二個噩夢級別的“封印大蛇”任務,自然是毫不猶豫的接了下來。
不封印大蛇,在場所有的格鬥家包括艾布納在內,都沒有好下場。
第三個困難級別的“仇怨終結”則就值得考究了。
困難級別的任務放在現在的艾布納身上,難度不算高,任務獎勵“大蛇血脈”無疑的也是好東西。
但是艾布納略一思索之後,還是直接拒絕了這個任務。
畢竟如果真的協助大蛇幹掉了三神器,這就是死路一條!
消滅的死敵的大蛇,肯定會直接開啟滅世,會不會成功且不去談他,首當其衝的艾布納能逃出昇天?
而如果乘著眾位格鬥家封印大蛇之後的虛弱時間裡,偷襲幹掉三神器,黑白通吃!
一方面這種完成任務的方式被不被系統認可還不可知,畢竟任何要求的是“協助”大蛇消滅三神器!
而另一方面,如果計劃真的成功,幹掉了三神器,那麼為了保密的緣故,在場的格鬥家都必須滅口。
前一秒還並肩作戰後一秒就從背後捅刀子,這就遠遠超出了艾布納的底線了!
況且就算艾布納計劃進行的非常完美,酒店裡所有人都死了,獨獨留下了艾布納一個人。
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