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由於被亡靈騎士的長矛折磨得無法忍受,一隻巨傘蜥發出憤怒的吼聲,不顧重創直接讓長矛刺透了自己的身軀,一頭撞倒了正在圍困它的幾名騎手和它們的坐騎。
這些活體兵器在被放出閘之前,全都被喂下了加了狂暴藥劑的肉塊。經驗豐富的馴獸師熟悉藥物用量和發作時間的比例關係,他們會巨傘蜥在合適的時間發狂。
比如,現在。
當一頭巨傘蜥因為失血過多(體內藥物濃度增高)而暴走,它的情緒亦感染了其它的巨傘蜥。這些活體兵器以比之前更加兇殘且快速的方式,向包圍著它們的敵人發起了勐擊。
亡靈騎士們漸漸回撤。被保護在中間的吸血鬼施法者並非沒有想過用法術攻擊巨傘蜥,可是他們的死靈法術造詣卻不大夠格。當巨傘蜥抬起脖頸上的褶皺,他們射出的的法術十有八九會被擋下,甚至還有可能被反彈回來。
只有倚靠亡靈騎士和其它不死生物的保護,這些吸血鬼施法者才能勉強應對巨傘蜥這樣的施法者剋星。而當亡靈騎士們在戰鬥中受到重創,踉踉蹌蹌地停下來試圖重組陣線時,其它不死生物就很難阻擋發了狂的巨傘蜥了。
百多頭巨傘蜥嚎叫著衝向被保護的吸血鬼施法者,衝散了最後一些試圖保護其控制者的食屍鬼努護衛。那些吸血鬼施法者面對洶湧而來的活體兵器顯得有些驚慌失措,急忙後撤,但撤退隨即演變成潰逃,其軍隊最核心的一個優勢已然失去了作用——沒有這些死靈法師不斷施法,類似行屍、骷髏之類沒什麼智慧的低階不死生物就很難去執行哪怕最簡單的命令。
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