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規則一:兩名隊員,選出一位作為投擲點數的御主,以及作為參與棋盤遊戲的從者,御主與從者之間可以相互交流,御主與御主之間可以交流,但是御主無法聽到其它從者與其御主之間的對話。
規則二:棋盤中的從者初始生命為100,生命數值可以透過冒險獲得(削減或者提升),生命清零則判定失敗,失敗者進入懲罰轉盤,由御主轉動。
規則三:每有一輪御主的投點結束,每一名御主都可以從【功能卡】組當中抽出一張功能卡。另外功能卡也可以在棋盤冒險之中透過寶箱獲得,或者透過戰勝其它御主獲得。
規則四:從者可以透過擊落棋盤怪物獲得等級提升,也可以透過挖掘寶箱獲得裝備加成。
規則四:每有一輪投點結束,從者的生命必須要削減一次,削減數值由御主投擲點數*10進行削減。
規則五:可以進行御主間的組隊,組隊後一方失敗則另一方可繼承所有資源。
“最後,打到了所有的對手御主將要挑戰守關者。”瓦利先生此時看著眾人,說出了最後的條件:“最後之戰,停止御主的投點權利,戰鬥不開逃離……那麼,明白了嗎。”
眾人沒有發聲。
瓦利先生便笑了笑道:“那麼,各隊伍,開始選出各自的御主與從者吧……遊戲將會在三分鐘之後正式開始,請御主走到棋盤的面前……計時。”
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