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“荊棘之哥布林皮甲
佩戴等級:25
佩戴部位:身軀
品質:暗金
防禦:120
生命:1200
附加屬性:3%力量,受到攻擊反彈20點傷害絕對傷害,回血+30/秒
附加技能:中級荊棘
中級荊棘:對攻擊者反彈傷害20%(僅限於普通攻擊),傷害型別,計算護甲。
套裝屬性:
兩件:暴擊+5%
四件:最終傷害+10%
”
在林松看來這暗金衣服也就一般,甚至還不如自己之前的堅韌甲。
可事實是這樣嗎?
那得看在誰身上和對手是誰,很經典的說法,沒有垃圾裝備,只有垃圾搭配。
一個新的流派正是點點滴滴積累起來的。
或許這件衣服可以作為反傷流的基石。
反正林松自己是不打算走新流派的,回頭問問沙承,看看他有沒有興趣。
“閃靈石(殘缺)
品質:???
佩戴部位:放置揹包生效
屬性:幸運+2
技能:積累強化
積累強化:每擊殺一名精英級以上的單位,都有一定機率獲得靈碎片,當靈碎片大於10會自動合成靈水晶(小),永久增加兩點隨機屬性。
該物品拾取繫結,不可交易,不可強化,不可掉落,修復方式自行摸索。
靈水晶可交易,可替代作為屬性藥劑主材料。
靈水晶每天最大產量與等階以及位階有關。
今日產量:0/3”
……
……
???這什麼玩意兒?揉了揉眼睛,林松有些不敢確信,這也太BUG了吧!一天6點隨機屬性,十天就是60點,一百天的話,誒嘿嘿嘿……
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