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光是變異就已經為林松提供了不少思路,正常的元力法杖屬性是
“
【裝備名稱:元力法杖】
【裝備部位:主手】
【裝備等級:30級】
【裝備品質:白銀】
【魔法攻擊:20-90】
【附加屬性:智力+12,暴擊+1%】
【附加技能:無】
”
而變異則是替換了附加屬性。
“
【裝備名稱:元力法杖—變】
【裝備部位:主手】
【裝備等級:30級】
【裝備品質:白銀】
【魔法攻擊:20-90】
【附加屬性:魔法傷害+1%,攻擊速度+20%】
【附加技能:無】
”
當然變異的結果不一定是好的,但是從法杖的構造上可以看出變異的起源之處。
相同材質,相同長短大小,外加實心杆體,可以排除大部分因素。
掠過眾多選項之後,林松將目標指定為凹槽交錯的節點。
仔細對比了之後,他更是肯定這個看法。
一切猜測都需要事實作為支撐。
摩拳擦掌之後,林松開始旺火鍛造。
沒有動用模子,所以操作具是一絲不苟,從錘擊倒雕刻……
五分鐘後,一杆嶄新的元力法杖被打造出來。
【裝備名稱:元力法杖—改】
【裝備部位:主手】
【裝備等級:30級】
【裝備品質:白銀】
【魔法攻擊:20-90】
【附加屬性:回藍速度+5/S,暴擊傷害+5%(如果治療出現暴擊,則該次效果額外提升5%)】
【附加技能:無】
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