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想到這裡,林松心有餘悸,雖然暴君已經成功被擊殺,但說實話,運氣佔據了很大的因素,因為它的傷害方面太過平庸,甚至在技能方面還有點被自己剋制。
如果單單認為自己殺掉一個君主級單位就可以無所畏懼的話,那一定會死得很慘。
到底說來,還是自己不夠強大……
……
除開一些自身的資訊,他又歸納了獨立技能,特殊狀態以及傷害型別的對比。
這些並不是羅芳要求他做的,而是他已經養成了這種習慣。
閉目深思良久之後,林松吐出一口濁氣。
天命這款遊戲就像洋蔥一樣,一層又一層的基本規則將其包裹著,難以直取核心,剝繭抽絲才是最穩健的辦法。
將記錄的資料複製了一份,離線發給羅芳,他又開始起草另一份檔案。
這次是在規劃行動。
隨著時間的推移,緊懸頭頂的秘境之爭也在釋放壓力。
在此之前,他已經試圖透過傭兵大廳諮詢一些秘境的基礎資訊。
100金外加1000聲望的前置條件直接打消了他的念頭。
這才是長久以來壓力所在。
難度與價值可以劃上等號,顯然,秘境是一個前所未有的考驗。
半個月內將巨石城刷畢業!!!然後以最完好的狀態參與這場不知名的鬥爭。
這就是行動方案的目的。
……
清晨,巨石城傭兵大廳處,幾人將林松圍得密不透風。
小蘿莉虎著臉,率先發難。
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