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選項5先排除掉,畢竟這種強烈的針對效果,只能應對特殊場面,在通常情況下,作用不大。
其次是選項1,畢竟現在他不缺對付低位敵人的手段,基礎傷害翻倍固然NB,但是對付高位敵人無異於杯水車薪,還不如從生命移除上做文章。
選項2也有不小的問題,所謂自動還擊,就意味著要主動去吃傷害,這與林松預想的方向不符,而且在實用方向上也有所侷限,畢竟,活著,才是輸出。
五條屬性都很不錯,如果真要說強,那必然是選項4是最強的,可惜,在當前階段不實用。即便是不清零,林松現在的極限也只能疊到120多層,只能觸發第一段翻倍,也就是10%,算起來還不如選項3划算。
說到底,攻速不缺,真正缺的是彈矢生成效率,一秒五彈,始終是限制。
看來,別無他選。
糾結半天之後,林松還是做出了決定。
與此同時,25級的強化分支也即將到來,到時候,又會出現怎麼樣的變化呢??真是讓人期待啊!!
很快,‘莫克’就察覺到了一絲異樣,自己的生命損耗速度加快了,而且,還在持續增長。
不過五分鐘時間,從十秒0.1%,已經漲到了十秒1.2%。
這個速度實在是太誇張了,照這種情況下去,自己還未來得及脫困,或許就要被螻蟻活活耗死。
在這性命攸關的時刻,‘莫克’笑了,笑得很放肆。
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