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“其實雖然說SKT在藍色方擁有一個優先爭奪英雄權的問題,但其實對兩隊來說,紅色方才是他們最希望站的一邊。”米勒笑呵呵道。
“是的,紅色方是有一個康特位的,對於DGL或者SKT來說,其實康特位才是他們最想要的東西。”
“他們的中單都是傳奇人物,都是以個人英雄池以及對線能力顯著的選手,在紅色方反而更適合他們的bp。”
“兩個隊伍都是打的中野嘛,其實留下一個中單位的康特位要遠遠比搶一個英雄的效果要好得多。”
“哦,這邊SKT率先ban掉了平野綾的牛頭,並沒有針對中野去做一個ban位。”
……
“不ban中野嗎?”SKT這邊,杜可看了一下扣馬說道。
“他們的英雄池都太深了,而且打野這個版本,能拿的很多,沒有必要。”扣馬不愧是電競圈中成就最高的金牌教練,很快就分析出了重點。
是的,所有隊伍都在研究DGL,在研究他們的打法和BP。
特別是BP上,很多時候都給中路拿下三個ban位。
可如此針對DGL的做法,結果是什麼,DGL依舊能拿出源源不斷的中路英雄,並且一個比一個奇葩,難以應對。
“讓他選擇一些奇葩的中路英雄難以對付和了解,還不如放些版本不錯,大家都熟悉的英雄給他。”扣馬心裡也是門清。
是啊,你不是喜歡玩嗎。
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