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機械流,往往只有在中前期有點優勢,越到後期作用越小!
――選自《稜子凱隨筆》
六階的霸王龍,是敏捷只有10的近戰地面型兵種,而稜子的七階金龍,是整個戰鬥空間中,敏捷最高的兵種,當然是第一個漲滿了行動力,第一個行動的。
在有絕對優勢的遠端火力的情況下,稜子才不會讓兩條金龍突進與霸王龍去肉搏呢!
六隻霸王龍,雖然無法破防,但是如果運氣不好的話,還是有可能合力拼死一條金龍的!
……
金龍與稜子隨後漲滿行動力的所有近戰兵種,都直接選擇了防禦指令。
反正那六隻霸王龍,在一、兩次的行動回合內,是肯定無法衝過來的!
……
六隻霸王龍漲滿行動力的第一時間,就是在系統的操作下一起向前衝鋒,10敏捷只夠在雙英雄小隊的戰鬥空間中,移動三分之一左右的戰場距離,衝到了最大移動距離的六隻霸王龍,一同停了下來!
稜子的大精靈射手、半人馬標槍手和弓箭手部隊依次漲滿行動力,直接進行遠端輸出壓制!
因為有數量上的優勢,即便不破防,半箭傷害,也集火殺掉了一隻霸王龍!
……
身為史詩英雄的克里斯丁,系統的AI還是挺聰明的:遠端的流浪射手進行遠端輸出,而近戰的冒險劍士和克里斯丁的戰場指揮官――貝蒙爾,都選擇了原地防禦!
稜子和克里斯丁的所有部隊,都先後行動了一次,下面就該輪到戰爭機械的行動了。
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