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此時此刻,羅迪望著面前狀態上顯示的“剩餘時間:32秒”的字樣,心中的緊張前所未有。
【莫洛奇的祝福】帶來的等級提升效果讓他屬性直接翻了兩倍,而隨後那個100%屬性增強的效果更是讓他的面板數字翻到了一個驚人的數值上――不但如此,魯本斯剛剛釋放的那個“神術:王者祝福”再一次帶來了全屬性20%的提升…
也就是說,羅迪雖然目前等級是進階15級、基礎等級20級,可實際上他的屬性水準已經和三十米外緊追不捨的瑪格達差距不大!
不過屬性差異低並非羅迪活到現在的理由。因為在高階玩家眼中,屬性只是基礎罷了。除了那些“血牛”和“奶牛”職業外,大多數職業對抗的過程往往幾個回合便會分出勝負,因為一旦某次攻擊擊中要害、出現暴擊,那所造成的傷害往往數以十倍記,根本不能用理論數值去計算勝率。
這樣的作戰機制很好的平衡了遊戲的屬性問題,避免了玩家後期戰鬥時間普遍冗長的現象,卻也讓“技能”兩個字有了難以想象的重要作用。
“狩魔獵人”15級為羅迪點亮了整整一排“技能欄”共10個技能,匆忙間羅迪自然不可能盡數瞭解他們的作用,可作為“遊俠”職業的前身,羅迪卻能直接認出其中大半並直接拿來得心應手的應用,而這其中,能讓他撐到現在的,正好是一個曾經屬於“遊俠”的長CD(注:指CoolDown,即“冷卻時間”)技能――“迅捷反應”!
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