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第九十九章 網路遊戲元年

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1999年2月1號,作為第一批進入傳奇網路遊戲的玩家,周明和同班的幾位同學,進入網咖,辦好手續後,熟練的開啟傳奇遊戲。

遊戲介面並沒有如往常般,出現操作介面,而是首先彈出了一個開始正式收費的介面。周明和鄰桌的同學對視了一眼,心裡不禁泛出了一絲苦澀,這段時間,玩的太爽了,差點忘記了遊戲還要收費的事。

儘管收費,會對作為學生的自己,在經濟上造成一定的壓力,但辛苦了一個多月,自己的戰士已經在伺服器裡小有名氣,和同學的法師、道士,一起出去打BOSS爆裝備,全靠自己的戰士號,皮糙肉厚,在前面頂著,他們才能穩定輸出。

不管了,先看看收費政策再說吧!

說明頁面上說明了兩種收費方式,月卡50元,點卡30元30點,2個小時耗費點卡1點。

幾個人互相交流了一下眼神,這個價格還是可以的,不算貴,也不算便宜。

玩的時間長的人,可以選擇月卡,時間有限的人可以選擇點卡。

接著向下看,他們發現,遊戲增加了一個新的職業:刺客。

遊戲開放公會系統:遊戲中的BOSS,被擊殺後,有一定機率掉落公會令牌,初級公會上限100人,公會等級提升,需要公會所有人的努力。擁有公會的玩家,享受眾多BUFF加成。

正式運營後,遊戲裡增加了很多新的玩法,請各位玩家進入遊戲後自行探索。

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