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藉著有小兵的存在瑞茲盤算著上路塔放就放吧,虧就虧吧,自己要是再死那就不能用慘來形容了。
E懲戒!
粉紅色的蛛網毫無阻礙的穿過被懲戒擊殺的遠端兵控住了藍色方的瑞茲。
完了。
瑞茲暗道不妙卻無可奈何,周邊已經亮起的傳送陣已經完成了最後的傳送,而他卻被留在了原地。
隨著劍魔開大的聲音響起,瑞茲倒在了自家上路防禦塔下。
峽谷先鋒被蜘蛛召喚出來,幫助劍魔在前期拿到了巨大的經濟優勢,上路宣告崩盤。
千珏雖然幫助藍色方拿下了第一條土龍,終究還是比賽節奏被蜘蛛所壓制。
打野的節奏很重要,決定比賽是否勝利的原因有很多:前期要依靠打野、中期要有人能站出來,後期要有好的心態去找尋契機,加之一些運氣才會成就勝利。
像這種很明顯被對手牽著鼻子走的,藍色方如果想要贏,其他隊友就要放棄打野,不跟著自家打野走才能擺脫對方的節奏。
“打野,你發育,你現在節奏被壓制還是不要隨便gank了。”傑尼龜說道。
“1”千珏也不是什麼不講理的人,沒有說什麼老子不用你來教的話,都是大過年的罵罵咧咧幹嘛,更何況他知道輔助說的沒錯。
蜘蛛現在無論是等級還是經濟都要大幅度領先他,他現在能做的就是守住野區。
蜘蛛一定會藉助優勢反野,那麼他們可以藉助這一契機找機會擊殺蜘蛛。
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