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如果是地球現代戰爭,百萬大軍級別的對決可以覆蓋數百里戰場。
但是職業者戰爭更加接近冷兵器戰爭,這使得地精大軍相對集中很多,佔地面積也遠沒有那麼廣。
時間彷彿倒退到了中世界火器剛出現的時候,對面是大批手持冷兵器計程車兵叢集衝鋒,迎面而來的則是無情的子彈。
唯一不同的是,職業者軍隊比起舊時軍隊要強韌太多。
炮火轟鳴,大量的彈藥傾瀉在地精大軍上,看似壯觀,其實造成的殺傷有限。
因為這些炮火大多是些諸神降臨前的老式炮火。
這些炮火雖然在舊時代是神兵利器般的存在,但是面對諸神體系下的職業者,殺傷力已大大削弱。
更別說地精族還有著強大的魔能機甲。
不過也正因為有著強大的個體實力,雖然同樣擁有科技發展體系,但是地精族的發展方向都是集中在個體強化上的,如機甲,槍械,魔像等。
至於大炮,坦克,火箭這類遠端重武器,他們還真沒有發展過。這不光是他們,也是無數異族共同的硬傷,更是現在人族特有的優勢。
這不僅和諸神遊戲特性有關,也和全知族抹殺各種族文明特性有直接相關。
由於整個文明都被全知族帶向系統程序,使得各大異族的文明發展都是以諸神體系為核心,自身文明的進化與發展受到嚴重阻滯,甚至倒退。
人族則恰恰相反,剛剛加入諸神遊戲的他們,雖然也受到了諸神遊戲的影響,但是舊的文明體系還沒有拋棄,原辰飛滅亡全知族後,更是第一時間恢復自身文明特性,並有效和諸神系統結合起來,不再是諸神系統的依附,而是更完美的結合。
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