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基於空間層面的戰鬥,總是顯得詭異而難以捉摸。
如果從旁觀者視野來看原辰飛的戰鬥,那他就象一隻奇怪的猴子在上竄下跳,明明什麼也沒做,所經之地,卻總是變成瓦礫廢墟,甚至連廢墟都不存在。
但是這種狀態卻並不持久,在悄無聲息中升級的戰鬥,終於開始從空間層面擴充套件道系統層面,呈現出常態化的趨勢。
這不僅僅是因為青空族也不能無限制使用空間手段,同樣因為空間手段本身的單一性。
到目前為止,青空族表現出的空間手段主要就是以防禦為主的空間屏障,以進攻為主的偽空間撕裂,實空間扭曲的空間斬擊,此外就是可以無視空間的遠端近戰攻擊。
至於傳送卻沒有使用,大概是知道對付原辰飛這樣的存在,傳到他身邊突襲是找死。
空間手段的單一性,使得這種手段雖強,卻因此缺乏戰術組合,就好比學了瘋狂的李戰軍,威力雖猛,卻苦於打不著對手。
正因此,青空族最終還是要輔以系統手段。
系統手段下的對抗,原辰飛可不怵對手。
所以這一刻竟然形成了一種詭異的僵局——在空間運用方面,原辰飛基本就是被壓著打,他所能採取的唯一做法就是利用空靈手環的空間干擾和自身的空間感應,不斷的躲避,而在系統能力上,則是他壓著對手打,六把槍瘋狂的開火,也不管殺不殺得了對手,反正轟就是了。怪誕之刃劍氣縱橫,也不管打不打得到對手,砍就是了。
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